盗版屡禁不止 维权困难重重

  中评社北京4月1日电/据大公报报道,虽然捏脸从本质上来讲是一种原创行为,但它的版权目前并没有得到很好的保护。“游戏里一张脸对应一串特有的数字,有的盗卖卖家只需要花十几块钱买下一张脸,就能无限复制,用一两块钱的低价出售给别的买家。”原创捏脸店铺“理作捏脸”的创始人告诉记者,虽然她为自己的每一款作品都打了水印,若有卖家盗版即可向平台方投诉,但维权的时间成本太高,且会面临投诉失败的状况。

  2021年4月,杭州互联网法院发布了2020年度知识产权司法保护十大案例,其中案例七涉及到的就是“捏脸数据”纠纷案。最终的“裁判要旨”显示:通过游戏捏脸系统生成的角色形象,系玩家在游戏算法规则所载初始形象基础上所作的二次创作,只有当新形象能体现玩家新的表达、个性化创作,且与他人已有表达区别明显时,才能达到一定的创作高度,方可被纳入《著作权法》保护的范围。

  在HC-DEVIL看来,这一行业鱼龙混杂已是捏脸师们公认的事实。“它最大的漏洞在于运作模式像是共享经济体,游戏公司并不能够为我们做的数据加密,盗版现象由此泛滥。”有时候,很多捏脸师会共同抵制盗版问题,但因为这些漏洞,该问题一直无法解决。“政府一直在鼓励内容创新,首要之义是对原创内容的版权进行保障,这样创作者才能活下去,才有动力去做出更好的作品。”