胡全威:黑悟空弘扬中华文化 台湾有什么?
中评社台北9月2日电(记者 张颖齐)中国大陆首款3A游戏大作《黑神话:悟空》爆红,不少台湾玩家争相游玩,但政府却尚未开放在台湾Play Station(电子游戏机)商店开卖。世新大学口语传播暨社群媒体学系专任副教授胡全威28日表示,黑悟空发扬中华文化,中华文化复兴曾是台湾的强项,但却因政治、意识形态的因素,舍弃了这些价值,去中化、愈来愈不接触,满可惜的。
中国大陆首款3A游戏大作《黑神话:悟空》20日全球上架后,总销量超过450万份,同时上线220万人也写下纪录,这几天也成为两岸民众热议话题。3A游戏是游戏制作的分水岭,代表高成本、大规模、高品质(A lot of time,A lot of money,A lot of resource)。
胡全威28日接受新竹清华大学通识教育中心兼任助理教授何志勇、中国国民党籍前“立委”陈学圣邀请上“志圣鲜思”节目,主题为“从智冠《三国演义》到《黑悟空》,中华文化是IP保证”。
胡全威表示,黑悟空制作人冯骥,在游戏界也有名,跟过大公司,现在市面上很多一班游戏为了赚钱都做网路游戏,单机游戏市场凋零,但冯骥有梦想、有热情、有想法,因此作品能感动人,吸引资金投入,最早从2018年开始构想制作,今年出品,有5亿元人民币投入,更搭配中华文化元素成为亮点。
胡全威说,他在课堂上教学生时,也忧虑中华文化在台湾式微,比如商周时期的武王伐纣,现在学生都搞不清周武王姬发是谁?而黑悟空的蓝本为明代作家吴承恩写的《西游记》,是唐朝唐僧时期;商周时期为背景的《封神演义》也与西游记异曲同工。当台湾人愈来愈不碰古文、历史时,中华文化就会变成是外国史,是满可惜的。更有趣的是,台片《周处除三害》上映,很多台湾人都不知道原型的周处是晋朝人,片中也提到佛法贪嗔痴等元素。
他说,中华文化富饶人生智慧、宗教意义,但现在台湾教育去中化,原本中华文化复兴是台湾的强项,保有国学经典等,但现在讲这些没人听得懂,好像在讲外国人一样。而大陆的黑悟空展现国家实力,还有民族自信心,大陆官方对黑悟空也是拍纪录片去报导。不过在台湾还是有些人会批判谈黑悟空是不爱台湾、政治不正确、意识型态等。
他强调,台湾若抛弃中华文化、价值观后,那还有什么能接上?台湾的国学大师也凋零了,照理说台湾有更大包容度去吸收西洋文化之余,应该也要对中华文化有同情、理解,现在连日本、韩国都在做中华文化。
何志勇说,黑悟空背景蓝本西游记,西游记是叙述唐僧去印度取经,有强烈宗教风格,其实以前台湾在中华文化游戏方面发展也荣景一时,比如《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》、《富甲天下》等,但制作仙剑、轩辕剑的大宇资讯公司,却把双剑IP(知识产权)卖掉,台湾本土游戏产业下滑、停滞。引领中华文化游戏,现在由大陆发扬光大。
何志勇说,日本动漫《七龙珠》背景也是西游记孙悟空,日本也用中华历史三国时代为背景推出《真三国无双》、《三国志》等游戏。台湾人还要逢中必反、意识形态走到底,黑悟空滚出台湾吗?现在还有绿营网军将西游记作者搞错成写《水浒传》的施耐庵,足见中华文化元素在台湾已不见了。
他说,两岸在中华文化、游戏产业发展上已失衡,要正视大陆在黑悟空方面,用几百人制作就比拟欧美西方、日本大厂千人制作的3A游戏大作。另外在电影文化方面,大陆也有可能是台湾影视剧的蓝海,比如《比悲伤更悲伤的故事》在大陆排名第一,破10亿元新台币票房,还有周处除三害、《我的少女时代》等。大陆以前在做代工,现在很多东西自己做就可以了。
陈学圣说,黑悟空游戏中的石窟佛像精致图,吸引到他,他不会玩电玩,但黑悟空中有提到佛法、空门等,足见故事性强、设计很特别。台湾一直要与对岸切割,其实是自我限缩,忽略原本拥有的中华文化优势。他提到,自己曾处理过爱奇艺要在台湾合法经营成立公司,可是还是卡关,爱奇艺即便想帮台湾影视作品露出也无法,台湾将中华文化自绝,很可惜,做小了自己。
中评社台北9月2日电(记者 张颖齐)中国大陆首款3A游戏大作《黑神话:悟空》爆红,不少台湾玩家争相游玩,但政府却尚未开放在台湾Play Station(电子游戏机)商店开卖。世新大学口语传播暨社群媒体学系专任副教授胡全威28日表示,黑悟空发扬中华文化,中华文化复兴曾是台湾的强项,但却因政治、意识形态的因素,舍弃了这些价值,去中化、愈来愈不接触,满可惜的。
中国大陆首款3A游戏大作《黑神话:悟空》20日全球上架后,总销量超过450万份,同时上线220万人也写下纪录,这几天也成为两岸民众热议话题。3A游戏是游戏制作的分水岭,代表高成本、大规模、高品质(A lot of time,A lot of money,A lot of resource)。
胡全威28日接受新竹清华大学通识教育中心兼任助理教授何志勇、中国国民党籍前“立委”陈学圣邀请上“志圣鲜思”节目,主题为“从智冠《三国演义》到《黑悟空》,中华文化是IP保证”。
胡全威表示,黑悟空制作人冯骥,在游戏界也有名,跟过大公司,现在市面上很多一班游戏为了赚钱都做网路游戏,单机游戏市场凋零,但冯骥有梦想、有热情、有想法,因此作品能感动人,吸引资金投入,最早从2018年开始构想制作,今年出品,有5亿元人民币投入,更搭配中华文化元素成为亮点。