国产单机游戏如何保持发展“后劲”

观众体验国内首款3A游戏《黑神话:悟空》(图源:经济参考报)

  中评社北京3月5日电/据经济参考报报导,随着全球游戏产业规模不断壮大,近年来,国产单机游戏犹如一颗冉冉升起的新星,受到越来越多制作人、投资人和玩家关注,展现出强大的发展潜力与蓬勃生机。与此同时,国产单机游戏也面临诸多挑战,专家建议,应从政策、市场等多方面完善,助力国产游戏持续健康发展。

  行业规模迅速扩张

  数据显示,2024年国内游戏市场实际销售收入3257.83亿元,同比增长7.53%,再创新高。游戏用户规模6.74亿人,同比增长0.94%,亦为历史最高点。在移动、网页以及客户端游戏之外,单机游戏市场,同比增长55.15%。

  “在我刚入行的2017年,国内几乎是没有电脑端主机游戏行业的。”雷霆游戏发行负责人胡江洋说,“当时,国内手游、网游发展都很好,但单机游戏真正的从业者可能还不超过50人,完全不足以被称为行业。”

  胡江洋表示,2018年单机游戏《太吾绘卷》的发行,打破了许多人对国产游戏的固有认知,开创了一个新纪元。在此之后,开始有很多制作人、投资人注意到国产单机游戏市场。

  单机游戏,顾名思义是指不依赖于互联网连接,能够在单个计算机或游戏主机设备上运行,由玩家独自或与本地其他玩家进行游戏的类型。单机游戏的主要类型有模拟经营、角色扮演和动作类等。

  在单机游戏中,游戏开发者通常会围绕单人玩家的视角构建故事剧情、设计游戏关卡和挑战,因而玩家能够在游戏中沉浸于自己的世界,按照自己的节奏来探索游戏内容,完成任务和挑战。

  全球单机游戏的起源可以追溯到20世纪70年代,当时计算机技术开始普及,为游戏的诞生提供了基础。计算机硬件性能的提升,促使单机游戏在20世纪90年代迎来了快速发展的黄金期。2000年之后,游戏主机和电脑端硬件技术取得了革命性突破。索尼、微软等一系列游戏主机的推出,支持高清分辨率和更强大的图形处理能力,为玩家带来了沉浸式游戏体验。