网评:国产游戏《悟空》空前成功的启示
来源:大公报 作者:黄复观
8月20日上午10点,全世界的游戏玩家都在等待一款中国3A游戏大作的正式上线。这款游戏就是《黑神话:悟空》,上市首日就取得空前成功,赢得玩家的口碑,更创下百万套以上的销量。
《悟空》成为现象级游戏,具有重要的启示意义。它不仅标志着国产游戏工业化水平达到世界级,而独特的游戏内容更成为中国文化的最有力传播者,说明“国风游戏”出海空间巨大。对于不断改革求变的香港而言,可以从中得到宝贵的启示,未来应制定中长期规划,将游戏产业的发展作为重点支持方向,打造未来新经济增长点。
回顾近二十年的游戏史,没有哪一款中国游戏能获得如此巨大的国际反响。公开数据显示,该款游戏目前位列Steam全球周销量冠军,更在美国、新加坡、加拿大等12个国家霸榜。销量方面,截至目前其预售销量已超过120万份,预售销售额突破4亿元。据全球游戏评分网站Metacritic统计,54家全球媒体平均给出了82分的评价,其中IGN中国、GameBlast等7家媒体更是给出10分的满分。
中国文化IP的巨大潜力
有业内人士预测,目前市场对于该游戏的销量预期在500万份以上,甚至可能达到千万份量级。这意味着在不考虑平台抽成的情况下,《黑神话:悟空》发售后的收入有望冲击26亿元人民币。
首先,游戏本身的质量至关重要。过去曾有多款中国游戏上线相关平台,但很少能取得成功,但4年前该游戏的测试画面一经公布,其优质的画面、流畅的动作、新鲜的玩法,旋即引起全世界的关注。事实上,《悟空》从立项到开始开发再到发布,共历六年之久,总投资高达4亿元。正是这种“六年磨一剑”的坚持,才能“杀出一条血路”,用内地媒体形容是国产游戏的“破晓之光”。
其次,国风主题内容极具吸引力。《悟空》并没有跟随美日游戏的路径,而是敢于开发中国文化IP,其植根于中国古典四大名著之一《西游记》,以如此大的投入而言,是冒着巨大的风险的。但此次成功,说明这条路是走对了。近年来,越来越多“国潮”“国风”元素出现在游戏中,这些带有中国武侠、神话色彩的游戏受到众多玩家推崇。而中国文化亦能因此不断向全世界的年轻群体传播,一些外国玩家甚至因此读起《西游记》。
第三,成功的宣传不可或缺。《悟空》在开发过程中,就顶着国产3A大作(指开发成本高、开发周期长、制作精良的游戏)之名,吸引了大量的关注。并启动了各种营销方式,除了传统的珍藏版外,还与咖啡、服装品牌等联动。还带动了相关产业链,瑞幸咖啡推出的联名产品也迅速售罄。如此热度,堪称前所未有。
《悟空》游戏的成功,对全国游戏产业界都带来了重要启发,对于香港更是如此。
首先,香港作为一个创意娱乐枢纽,香港在电影、电视、流行音乐、漫画等方面已有悠久历史,根基深厚;其次,有能力创作富娱乐性的内容并精通使用最新科技及工具的创作人才充裕;第三,具有完备的法律尤其是对知识产业的保护。更重要的是,中央支持香港发展国际创科中心、中外文化艺术交流中心,而刚闭幕的三中全会通过的《决定》,也明确提到支持香港打造国际高端人才集聚高地,这些都是巨大的政策支持。简而言之,香港有人才、有资金、有平台、有基础,完全有潜力发展游戏产业。
香港应制定长远规划
值得注意的是,就在《悟空》游戏上线的几乎同一时间,由特区政府文创产业发展处资助的第四届“香港游戏优化和推广计划”举行启动礼,计划资助12间本地游戏企业。但光靠这样的力度,不足以支撑一个产业的发展,更不可能真正打造具竞争力的经济增长点。政府需改变“资助”的思维,以宏阔眼光,着眼于构建新经济增长点,制定长远的发展规划。
今年五月份,有立法会议员及业界共同提出《推动电子游戏产业发展建议书》,提出包括将游戏产业确立为“创意文化产业”的定位、设立电子游戏产业事务署、制定《游戏产业五年规划》、为相关产业提供恒常赞助以及定期举办国际和大型赛事等建议。这些建议体现了业界的思考和期望,值得政府认真考虑,并纳入中长远发展规划之内。
《黑神话:悟空》开启了国产3A游戏新时代,将深刻影响世界游戏产业的发展。香港要主动识变、应变、求变,既要看到挑战,更要看到机遇。
智库研究员
来源:大公报 作者:黄复观
8月20日上午10点,全世界的游戏玩家都在等待一款中国3A游戏大作的正式上线。这款游戏就是《黑神话:悟空》,上市首日就取得空前成功,赢得玩家的口碑,更创下百万套以上的销量。
《悟空》成为现象级游戏,具有重要的启示意义。它不仅标志着国产游戏工业化水平达到世界级,而独特的游戏内容更成为中国文化的最有力传播者,说明“国风游戏”出海空间巨大。对于不断改革求变的香港而言,可以从中得到宝贵的启示,未来应制定中长期规划,将游戏产业的发展作为重点支持方向,打造未来新经济增长点。
回顾近二十年的游戏史,没有哪一款中国游戏能获得如此巨大的国际反响。公开数据显示,该款游戏目前位列Steam全球周销量冠军,更在美国、新加坡、加拿大等12个国家霸榜。销量方面,截至目前其预售销量已超过120万份,预售销售额突破4亿元。据全球游戏评分网站Metacritic统计,54家全球媒体平均给出了82分的评价,其中IGN中国、GameBlast等7家媒体更是给出10分的满分。
中国文化IP的巨大潜力
有业内人士预测,目前市场对于该游戏的销量预期在500万份以上,甚至可能达到千万份量级。这意味着在不考虑平台抽成的情况下,《黑神话:悟空》发售后的收入有望冲击26亿元人民币。