从网络IP到戏剧舞台的创新实验

  中评社北京10月26日电/据光明日报报导,吸引年轻人走进剧场,接受主流价值观,一定要用他们喜欢的方式和语言。从网络游戏改编而来的戏剧《魔域·亚特之光》可谓一次有效尝试。

  《魔域》是2006年中国人自主研发的一款大型魔幻网游,它集扮演、战斗、冒险、竞技、争胜于一体,讲述亚特王国的人族战胜入侵的魔族,捍卫自己领土的故事。话剧《魔域·亚特之光》运用了这款为人熟知的网游IP,通过编剧崔文嵚、付蕾的戏剧构思,导演李伯男、韩清的舞台探索,实现了从网游到戏剧的跨媒介改编。此剧在天桥艺术中心上演,形成了带有魔幻色彩的舞台呈现,也达成了著名IP的“破圈”效应。

  从游戏到话剧,并非简单地把虚拟人物变成真人表演,而是需要依照戏剧的法则重构故事、梳理情节、刻画人物。游戏之所以能改编为戏剧,首先是因为二者都具有假定性、一定长度的情节性、规定情境和人物关系等,其次是因为二者都是人性、人情、人的世界观的投影,反映人的处境和人的行动,能够满足或者达成人们的某种心理预期。

  话剧《魔域·亚特之光》从表现亚特王国的危机开始:魔王带着它的暗黑大军兵临城下,亚特王朝处境艰危。宫廷之上,亚特女王举行盛大仪式,为18岁的十世和平之子哈尔加冕,他将归位并举起和平之剑,捍卫领土安全。魔王听说和平之子归位,出于疑虑和恐惧,即刻停止了征战。归位的和平之子哈尔一再请战,女王、大臣和他的养父杰克都不许他参战,连他的幻兽也与他别扭怄气。原来,18年前的红月之夜,魔族进攻人族,战斗惨烈,人族溃败,和平之子被杀,青年士兵哈尔抱回一个农家婴儿。在不得已的情况下,他被当成和平之子,而人族的王子亚西比德彻底丧失了斗志,被俘投敌,还想借助魔力夺回王位。

  这是一个反常规的故事,哈尔自幼便被灌输他是天选之子、魔族克星,结果却发现自己不过是一个凡人。他有过骄傲、轻信、莽撞,这些年轻人惯有的缺点他一样不少,他有过痛苦、失落、仿徨,自我怀疑乃至绝望,但是现实的境遇让他清醒,让他成长,从“平凡”开始的叙事,逐渐过渡到“真英雄”的担当。与其说是哈尔的幻兽帮助哈尔起死回生,不如说在血雨腥风之中,哈尔实现了自身的凤凰重生,他成为崭新的“天选之子”,乃至未来之子。