两会专访:冼汉迪谈AI应用与香港创科

港区全国人大代表、中手游联合创始人兼副董事长冼汉迪(中评社 段晓鲁摄)

  中评社香港3月11日电(记者 段晓鲁)港区全国人大代表、中手游联合创始人兼副董事长冼汉迪日前接受中评社专访,在采访过程中,冼汉迪对于香港AI及游戏产业发展提出了自己的看法,其中包括香港建立超算中心、中美科技竞赛、AI在游戏产业的开发应用等。冼汉迪认为,游戏行业发展新质生产力的关键方向在于AI应用,在这个领域大家都处于同一起跑线,香港是很有机会的。冼汉迪指出,用游戏作为一个载体传播中华文化是很有意义的,而且可以创造出大量的潜在收入,文化出海也是很多游戏公司坚定在做的事情。

  港府对创科发展不遗余力 未来前景光明 

  中评社记者:在过去一年中,粤港澳大湾区在科创方面有哪些建设成果? 

  冼汉迪:这些年关于香港创科方面有很多政策出台,这些政策都是在围绕香港成为国际创科中心的,我个人比较期待的是一些大型的资助计划,当中涉及大量的资金资助,帮助香港产学研发展,也有新型工业加速计划,这些都对新质生产力的支持。有一个资助计划是我在大力推行的,就是100个亿的创科基金,这个一个由政府出资以及香港民间出资,帮助香港本土企业创科发展的项目。在建设整个香港创科生态方面特区政府是不遗余力的,虽然香港有财赤问题,但在资助香港创科发展方面并没有停下脚步。

  我作为香港互联网专业协会会长,也收集了很多业界对香港创科发展的意见,并向特区政府提出。在经济周期不是那么好的时候,香港也需要发展新的产业,不单单是金融、贸易、航运。在创科生态方面,特区政府越来越明白,要带动就业、带动税收,并且带动一些新型的经济,同时与内地十四五规划也是同一个方向,能看到这些帮助科创产业发展的政策出来,我们都是感到十分高兴。

  香港对大湾区可以有很多贡献的地方,香港基础研究的总体实力是不错的,而香港的两大孵化器,一个是数码港,一个是科技园都一直在努力孵化一些初创企业。但由于香港市场规模的限制,我们一定要探索更大的市场,那么最近的市场一定是大湾区了,我觉得香港的基础研究需在大湾区进行转化,我自己是很早就去深圳创业的港人,我也呼吁更多港人去大湾区创业发展。

  我最近经常谈论AI的问题,我看到内地很多移动互联网公司发展的很好,反过来香港在这个领域没有出现一些知名的公司出来,但我们现在迎来了AI的年代,大家都在同一起跑线。现在知名的Deepseek也是一到两年发展出来的成果,香港也急需要在这方面进行投入,特区政府一定要做超算中心,香港需要有算力、大模型、应用等技术。特区政府现在有30个亿的资助计划,我们要公平、透明,让申请者拿到发展算力的补贴,让他们减少支出上的压力,专心做好算力方面的研究发展,算力的发展会使香港在AI发展中更有竞争力。同时,特区政府也应该培养更多的创科人才,香港有优秀的教授,他们可以连同大湾区内的教授一起,形成培养人才的主流力量。香港不能同一时间发展多个领域,我们需要有战略思维,重点发展,这一届特区政府的决心很大,相信香港创科发展会越来越好。

港区全国人大代表、中手游联合创始人兼副董事长冼汉迪(中评社 段晓鲁摄)

  AI发展处于初期 中国可实现弯道超车

  中评社记者:对于美国对中国的科技打压,香港是否担心,应该如何应对?

  冼汉迪:这不能说是完全的打压,只是有些美国的尖端技术不会分享给中国,这是美国的保护主义的一种。美国不会分享chatgpt的代码,所以中国的deepseek还是完全由自己研究,当然我们中国人更为大气,deepseek的代码都是公开的。在这个过程中,AI是一个开始,我们并不是看到一个完整的AI未来,我举个例子在生物科技方面,我认为未来几年会有一个非常大的进步,包括研究药品的成分,可以透过AI快速进行配对,找出最好的配方,或是手术机器人,未来在做手术的时候可以非常精准的治疗,AI的应用会令到很多行业有翻天覆地的变化。
  
  中美科技竞赛才开始,美国对AI的发展更早,但中国也有可能弯道超车的,电动车就是一个很好的例子,我自己就是蔚来汽车的天使投资人,他们一开始从概念车都没有,到现在发展成为一个大型的电动车企业,而像这种电动车企业在内地有很多很多。而开发deepseek这个班底是非常年轻的,但这些班底不是每一个人读清华北大的,更不是欧美顶尖大学,所以说在前沿科技上每一个人都有机会。

  现今游戏投入成本大 可作为文化载体

  中评社记者:国产游戏黑悟空爆红,您如何看待中国游戏产业的潜力与市场?香港的游戏产业方面有什么地方可以借鉴内地?

  冼汉迪:内地在游戏生态上面更符合现在的格局,我自己在15年前创业中手游,在我创业的时候还可能进行一些小本经营,出台一些小型游戏受到用户的青睐,并且能够维持公司开支。但今时今日,很多大量的投资在最新的科技中,就像黑悟空为例,这个一个3A大作,以前是欧美及日本垄断了3A游戏大作领域。黑悟空是有大量资金投入,并且制作了5年时间,现在要开发一款出色的游戏是没有偶然性的,这一定涉及到大量的投入,要拥有大量的团队,很多的资源。现在网易有一款多端的游戏也非常火,叫燕云十六声,我们自己也在开发一款多端的游戏,即将问世,我们的投入有6个多亿,那么回头看,很多都是上市公司垄断的,资本密集性的情况出现,现在出现大型游戏不会是一个偶然,一定是背后付出了很多心血的。

  香港要开发游戏产业在时间方面来说会是比较晚了,因为现在已经有很多游戏人才开始出现聚集的情况,如上海、深圳、杭州等,这已经形成了一种人群,那么人才的格局已经定了,香港是否要花大量资金挖角这些人才呢,而且这可能不是一个人,很有可能是一个团队,几千人这样的规模,这不符合香港的需求,因为香港租金很贵,人工成本高等问题。现在内地游戏市场是比较成熟的,也有很多游戏公司在做版号,做一些中华文化方面的传播等等,除了做中国的市场同时也可以做文化出海。这跟黑悟空游戏的成功也有关系,这个游戏除了是3A级,在游戏里面还有很多中国的实景,寺庙、神像、山水等,这带动了当地的旅游,也令到很多国外玩家,为了更好的瞭解黑悟空的游戏内容,去读了西游记英文版书记,文化出海也是很多游戏公司坚定在做的事情。游戏结合卖点,用游戏作为一个桥梁传播中华文化是很有意义的,而且可以创造出大量潜在收入的。

港区全国人大代表、中手游联合创始人兼副董事长冼汉迪(中评社 段晓鲁摄)

  AI改变游戏产业 带给玩家更好的体验

  AI也在改变游戏行业,比如说现在游戏开发的成本,可能透过AI可以去做相关的一些调整。美术的成本是一个很明显的,因为以前在选择游戏的美术,可能需要人手做很多样本进行挑选,而现在的话按照AI的能力可以在短时间内,做出很多样本,并且可以马上对游戏风格进行筛选,有了游戏风格又可以给AI大模型进行学习,并且可以做出一些推广方面的美术等等,提升应用范围。

  当然游戏美术也不能完全交给AI,但AI可以大大减少人力成本,哪怕只有百分之三十给AI做,这会对游戏公司有大大的帮助。游戏的音乐也是如此,AI可以做出一个很好的效果,还有游戏中的翻译,从中文可以转换到世界各国的语言,非常准确。游戏中的NPC,也就是游戏中的非操控角色,AI可以通过算力使得游戏中NPC更加真实,NPC可以跟玩家进行交流,而且非常拟人,带给玩家不一样的游戏体验。这些是AI发展1.0的年代,那么AI2.0是什么呢,我自己也在深入的思考,当然我们AI也在不断的进步,但是我觉得现在很多游戏在设计上都是有一个蓝图,游戏中会设计好结局,或是一些固定好的路线,这些都是预先设计好的剧本。未来的话,设计出来的游戏当中的每个过程都是动态的,AI会按照游戏玩家的个人喜好,按照玩家在游戏中的体验,不断变化所形成的,没有一个固定的游戏结局,都会是动态的不断变化,如果这能实现的话,玩家的游戏体验会大幅增加。我认为AI是可以最大体现游戏的创造力的,游戏毕竟是一个虚拟的世界,怎么天马行空都是可以的,所以这个就是AI跟虚拟世界非常容易产生的化学作用。此外,刚刚讲到美术,那么对游戏美术提升也是一方面,能够为游戏公布的时候带给玩家更好的效果。

  我做了手机游戏15年,也算是第一批的元老了,刚开始没有多少人做手机游戏,大家都做电脑游戏,到现在几十家手游上市公司了,我也见证了游戏行业的起起落落,当游戏这块饼大了,很多高手以及资金都会投入进来。香港游戏产业我不作过多评论,因为我自己都在内地发展,但我想说的是香港有一些战略行业的发展是有机会的,特区政府应该把这些钱投资在有机会的领域,而不是去追一个投资了很多钱也看不到效果的领域。

  AI是游戏产业发展新质生产力的关键方向

  中评社记者:请问游戏行业发展新质生产力有哪些关键方向?

  冼汉迪:关键方向就在于发展AI,电子游戏不想是我们日常所能摸到的东西,没有那么容易去理解,但我认为AI与游戏的结合会提升游戏产业的生产力,因为游戏中美术的生产速度加快了,游戏设计生产速度加快了,各个游戏开发过程中所涵盖的领域都会加快,者就是通过新的技术提升生产力。AI的发展香港一定要多做努力,因为如果还是像之前拥抱传统行业及技术的话是过时的。

  提升两地通信网络 打击跨境诈骗

  中评社记者:全国两会就要开始,能否谈一下您今年向全国两会提交的议案有哪些重点内容? 

  冼汉迪:2024年,港人北上消费的热潮愈发显着,两地民众对于通信网路互联互通的需求也日益增强,尤其对于频繁往来两地的人员,对于通信服务的便捷性和稳定性也提出了更高的要求。但你可以发现,现在内地和香港的手机号码在对方区域漫游无法全面享受5G网路服务。香港的手机号码或者是“一卡多号”用户在内地部分区域仅能接入4G网络,而无法使用5G网络。在4G网络下,存在个别区域、某些时段网速显着下降或无网络的情况,从而影响使用者的服务体验。例如,香港手机号码在深圳福田区能接入5G网络,在深圳光明区的部分区域只能接入4G网路。因此,我建议加强两地通信网路基础设施合作,共同推进两地通信网路的互联互通,确保内地与香港的手机号在对方区域漫游时,以及“一卡多号”的用户均能享受与本地相同的网路服务质量。此外,建议由两地关联性较高的运营商率先开展试点合作,如中国移动、中国联通、中国移动(香港)、中国联通(香港)等,再逐步推广至其他运营商,形成全民覆盖的合作网络。
 
  另外一个事件就是港大学生被诈骗,数个月内有60多名学生遭遇诈骗,损失达6000多万港元,这除了显示出防骗意识不足等原因外,个人信息泄漏也是导致诈骗案件频发的主要诱因。我们发现Telegram是一款具有信息加密功能的境外即时通信应用,然而其功能和特性被不法分子滥用,成为了个人信息传播和交易的关键渠道之一。我建议两地制法机构加强合作,共同打击跨境诈骗行为,通过加强情报共享、联合侦查和执法协作,提高对诈骗案件的侦破效率和打击力度,切实保护两地居民的财产安全。同时,两地可以合作再Telegram平台的大型群组和频道安插监控人员,以发现和分析涉及诈骗和个人信息非法交易的违法行为,并向Telegram获取违法行为用户信息。

港区全国人大代表、中手游联合创始人兼副董事长冼汉迪(中评社 段晓鲁摄)

  中评社香港3月11日电(记者 段晓鲁)港区全国人大代表、中手游联合创始人兼副董事长冼汉迪日前接受中评社专访,在采访过程中,冼汉迪对于香港AI及游戏产业发展提出了自己的看法,其中包括香港建立超算中心、中美科技竞赛、AI在游戏产业的开发应用等。冼汉迪认为,游戏行业发展新质生产力的关键方向在于AI应用,在这个领域大家都处于同一起跑线,香港是很有机会的。冼汉迪指出,用游戏作为一个载体传播中华文化是很有意义的,而且可以创造出大量的潜在收入,文化出海也是很多游戏公司坚定在做的事情。

  港府对创科发展不遗余力 未来前景光明 

  中评社记者:在过去一年中,粤港澳大湾区在科创方面有哪些建设成果? 

  冼汉迪:这些年关于香港创科方面有很多政策出台,这些政策都是在围绕香港成为国际创科中心的,我个人比较期待的是一些大型的资助计划,当中涉及大量的资金资助,帮助香港产学研发展,也有新型工业加速计划,这些都对新质生产力的支持。有一个资助计划是我在大力推行的,就是100个亿的创科基金,这个一个由政府出资以及香港民间出资,帮助香港本土企业创科发展的项目。在建设整个香港创科生态方面特区政府是不遗余力的,虽然香港有财赤问题,但在资助香港创科发展方面并没有停下脚步。

  我作为香港互联网专业协会会长,也收集了很多业界对香港创科发展的意见,并向特区政府提出。在经济周期不是那么好的时候,香港也需要发展新的产业,不单单是金融、贸易、航运。在创科生态方面,特区政府越来越明白,要带动就业、带动税收,并且带动一些新型的经济,同时与内地十四五规划也是同一个方向,能看到这些帮助科创产业发展的政策出来,我们都是感到十分高兴。

  香港对大湾区可以有很多贡献的地方,香港基础研究的总体实力是不错的,而香港的两大孵化器,一个是数码港,一个是科技园都一直在努力孵化一些初创企业。但由于香港市场规模的限制,我们一定要探索更大的市场,那么最近的市场一定是大湾区了,我觉得香港的基础研究需在大湾区进行转化,我自己是很早就去深圳创业的港人,我也呼吁更多港人去大湾区创业发展。

  我最近经常谈论AI的问题,我看到内地很多移动互联网公司发展的很好,反过来香港在这个领域没有出现一些知名的公司出来,但我们现在迎来了AI的年代,大家都在同一起跑线。现在知名的Deepseek也是一到两年发展出来的成果,香港也急需要在这方面进行投入,特区政府一定要做超算中心,香港需要有算力、大模型、应用等技术。特区政府现在有30个亿的资助计划,我们要公平、透明,让申请者拿到发展算力的补贴,让他们减少支出上的压力,专心做好算力方面的研究发展,算力的发展会使香港在AI发展中更有竞争力。同时,特区政府也应该培养更多的创科人才,香港有优秀的教授,他们可以连同大湾区内的教授一起,形成培养人才的主流力量。香港不能同一时间发展多个领域,我们需要有战略思维,重点发展,这一届特区政府的决心很大,相信香港创科发展会越来越好。